home contactus

Flash 5. Biblia

okladka
Internet znacznie zmienił sposób, w jaki ludzie pracują, żyją i komunikują się ze sobą. Nie można nie zauważyć podobieństwa pomiędzy cyfrową rewolucją i innymi wynalazkami, które zmieniły i ukształtowały pokolenia: telefonem, radiem i telewizją. Chociaż w trakcie ich wprowadzania były prymitywne, ostatecznie stały się dużo bardziej dynamiczne, potężniejsze i atrakcyjniejsze. Telefon z dwuczęściowej skrzynki zmienił się w niewielkie bezprzewodowe urządzenie służące za przenośne biuro. Telewizja osiągnęła taki poziom, że w pokoju, oglądając film, możesz czuć się jak w kinie. Internet na początku był (i dla wielu osób nadal jest) statyczny, powolny i niezbyt atrakcyjny. Flash zrewolucjonizował sposób, w jaki projektanci, animatorzy i twórcy mogą zrealizować swoje pomysły, dzięki czemu ponad dwieście milionów internautów może chociaż przez chwilę odczuć, co to jest Internet.

Po wprowadzeniu każdej nowej wersji Flasha widzieliśmy, że coraz większa liczba użytkowników programu korzystała z nowych funkcji. Najpierw byli ilustratorzy i animatorzy tworzący wspaniałą grafikę wektorową. Później pojawili się projektanci witryn kreujący interaktywne menu, animowaną grafikę lub nawet całe witryny. Twórcy programów rozpoczęli projektowanie nowoczesnych aplikacji internetowych oraz zakończenia interfejsów baz danych. Inni opracowywali multimedialne reklamy, prezentacje, wygaszacze ekranów i symulacje produktów. Pozostali nadal wykorzystywali Flasha do tworzenia kreskówek dla telewizji lub krótkich filmów. Nie dziwi więc fakt, ze społeczność posługująca się programem urosła do pół miliona użytkowników, pojawiły się dziesiątki witryn poświęconych Flashowi, a w lokalnych konferencjach o wspólnym temacie przewodnim -- aplikacji Flash firmy Macromedia -- uczestniczą tysiące osób. Użytkownicy programu nigdy nie przestali mnie zadziwiać innowacyjnymi pracami tworzonymi po wydaniu każdej wersji Flasha, ciągle pokazując, co jeszcze można osiągnąć. Wspaniali użytkownicy oraz tworzone przez nich prezentacje inspirują zespół firmy Macromedia do poprawy i unowocześniania tej platformy.

Mam zaszczyt pracować z autorami tej książki -- Jonem Warrenem Lentzem oraz Robertem Reinhardtem -- jednymi z najbardziej szanowanych ekspertów flashowej społeczności. Aby zwiększyć atrakcyjność tej książki, zgromadzili zespół ponad czterdziestu osób, które napisały ćwiczenia; do grupy tej dołączyli najlepsi artyści, projektanci i twórcy pracujący we Flashu. Flash 5. Biblia jest szczegółowym przewodnikiem po aplikacji Flash firmy Macromedia i zawiera wskazówki pozwalające dokładnie poznać wszystkie tajniki programu. Jest to książka, którą powinien posiadać każdy prawdziwy projektant witryn i animator.

Jeremy Clark, Flash Production Manager, Macromedia

AutoCAD 2002. Pierwsze kroki

okladka
Niewiele trzeba, żeby rozpocząć samodzielną pracę z AutoCAD-em 2002. Wystarczy trochę cierpliwości i... dobra książka. Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników programu i zawiera podstawowe informacje umożliwiające rozpoczęcie tworzenia rysunków.

Wszystkie zagadnienia omówione zostały zrozumiałym językiem, w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Książka może służyć jako podręcznik do samodzielnej nauki lub jako podręcznik na kursach AutoCAD-a.

  • Dowiedz się w jaki sposób utworzyć swój pierwszy rysunek.
  • Poznaj podstawowe obiekty AutoCAD-a, takie jak: odcinek, prostokąt, okrąg, łuk, wielobok, polilinia, obszar i pierścień.
  • Naucz się oglądać rysunek wykorzystując wygodne narzędzia AutoCAD-a, takie jak: powiększanie i zmniejszanie, szybkie powiększanie, powiększanie okna, powiększanie do zakresu i do granic oraz przesuwanie rysunku na ekranie.
  • Zadbaj o dokładność swojej pracy stosując punkty charakterystyczne, takie jak: środek, koniec, punkt przecięcia, punkt styczny itp. Zapoznaj się również ze śledzeniem punktów charakterystycznych.
  • Naucz się usuwać i modyfikować obiekty przez ich przesuwanie, kopiowanie, odcinanie, wydłużanie, zaokrąglanie, fazowanie, rozciąganie, skalowanie, obracanie i odbicie lustrzane.
  • Zwiększ czytelność rysunku stosując kreski różnego typu i różnej grubości.
  • Zastosuj skok i siatkę w celu poprawienia dokładności rysunku.
  • Wykonaj automatyczne kreskowanie obszarów zamkniętych.
  • Poznaj właściwości obiektów oraz zastosuj menedżer właściwości, który służy do ich modyfikacji.
  • Umieść na rysunku czytelne napisy i wymiary.
  • Naucz się tworzyć i wstawiać bloki oraz wykorzystaj warstwy.
  • Usprawnij rysowanie posługując się centrum danych projektowych.
  • Wydrukuj rysunek.

Przykładowy rozdział: "Wymiarowanie"


Bazy danych i PostgreSQL. Od podstaw

okladka
PostgreSQL wciąż zyskuje na popularności i jest uważany za najlepszy darmowy system zarządzania relacyjnymi bazami danych. Początkowo był tworzony w środowisku uniwersyteckim, potem -- jako otwarty projekt internetowy -- przez utalentowanych programistów z całego świata. Coraz częściej duże firmy decydują się na wybór PostgreSQL jako systemu zarządzania bazami danych.

Niniejsza książka jest kompletnym podręcznikiem opisującym cechy systemu PostgreSQL. Zawiera opis najprostszych metod instalacji i zarządzania systemem, tworzenia własnych baz danych, jak również omówienie integracji baz danych z aplikacjami napisanymi w najpopularniejszych językach programowania wykorzystywanych w Internecie. Czytelnik znajdzie w niej wskazówki dotyczące tworzenia coraz bardziej wyrafinowanych zapytań języka SQL, łączenia tabel, wykorzystywania transakcji, monitorowania pracy serwera, tworzenia własnych aplikacji w językach wysokiego poziomu i wiele innych.

Dla kogo jest ta książka?

Książka jest adresowana do Czytelników rozpoczynających swoją przygodę z relacyjnymi bazami danych (nie jest wymagana wiedza z zakresu języków SQL, PHP, Java czy Perl). Opisano w niej zarówno najprostsze zapytania, jak i coraz bardziej skomplikowane metody zarządzania bazami danych, które umożliwią im rozwiązywanie codziennych problemów administratorów baz danych. Dzięki lekturze można nauczyć się zarządzania bazą danych PostgreSQL w środowiskach Windows i Unix.

Co zawiera książka?

  • Wprowadzenie do systemu PostreSQL
  • Opis instalacji z pakietów binarnych i kodów źródłowych w środowiskach Windows i Unix
  • Opis narzędzi graficznych
  • Przykłady zapytań obejmujących zapytania złożone, funkcje agregujące i inne
  • Przedstawienie transakcji, poziomów izolacji, procedur składowanych i wyzwalaczy
  • Monitorowanie wydajności i kontrolowanie pracy serwera
  • Łączenie z bazą danych i wykonywanie instrukcji SQL z poziomu języka C (libpq)
  • Tworzenie aplikacji przy użyciu języków PHP, Perl i Java

Visual Basic .NET dla każdego

okladka
O znaczeniu języka Visual Basic nie trzeba nikogo przekonywać: jest to najpopularniejszy język programowania na świecie, umożliwiający nawet początkującym rozpoczęcie przygody z programowaniem w środowisku Windows. Teraz jednak jego rola jest jeszcze większa: stał się on bowiem, w nowej wersji nazwanej VisualBasic.NET, składnikiem platformy .NET Microsoftu. Dzięki zintegrowaniu z .NET VisualBasic przestał być językiem "drugiej kategorii": jego możliwości są obecnie prawie porównywalne z C++.

21 napisanych przystępnym językiem rozdziałów opisuje między innymi:

  • ewolucję VisualBasica i budowę platformy .NET
  • składnię języka
  • sposoby eliminowania błędów w aplikacjach
  • programowanie zorientowane obiektowo
  • tworzenie interfejsu aplikacji za pomocą Windows Forms
  • pisanie aplikacji działających w Internecie
  • korzystanie z baz danych, plików tekstowych i graficznych
  • wykorzystanie języka XML i technologii SOAP
Książka, napisana przed dwóch doświadczonych programistów, będących pracownikami Microsoftu, opisuje więc nie tylko sam VisualBasic.NET, ale także platformę .NET oraz narzędzia przeznaczone do tworzenia aplikacji. Na końcu każdego rozdziału znajdują się ćwiczenia, pozwalające czytelnikowi sprawdzić swoją wiedzę. Jest to zarówno książka dla tych, którzy programowali w VisualBasicu wcześniej, a teraz chcą poznać jego nowe możliwości, jak i dla zupełnych nowicjuszy.

JSP i XML

okladka
Tworzenie aplikacji i usług WWW za pomocą JSP i XML-a

  • Naucz się praktycznego wykorzystania XML w stronach JSP
  • Poznaj tajniki parsowania DOM i SAX oraz wady i zalety poszczególnych parserów
  • Naucz się przetwarzania dokumentów XML za pomocą XSLT
  • Stwórz własne usługi WWW (web services) i udostępnij je innym
Java wydaje się idealnym językiem do przetwarzania XML-a. W oparciu o Javę stworzono olbrzymią liczbę aplikacji korzystających z XML, zarówno przeznaczonych dla użytkownika końcowego, jak i rozmaitych bibliotek, parserów itp., z których z powodzeniem korzystają programiści. Ostatnim krzykiem mody są usługi WWW (web services). I znowu, Java jest jedną z najpopularniejszych platform do ich implementacji, także z tego względu, że usługi WWW oparte są o XML.

"JSP i XML" pokazuje praktyczne aspekty wykorzystania XML-a do budowy aplikacji WWW przy wykorzystaniu Java Server Pages (JSP). Po omówieniu podstaw JSP oraz XML i towarzyszących mu standardów (XSL, XPath, DOM) autor opisuje bardziej zaawansowane aspekty użycia XML w projektach opartych o JSP, by przejść do omówienia metod tworzenia usług WWW.

W książce omówiono:

  • XML, XSL i XPath
  • DOM i parsery DOM (JDOM, dom4j)
  • Szybkie parsowanie za pomocą SAX
  • Tworzenie własnych znaczników JSP
  • Uruchamianie własnych usług WWW
  • Opis usługi WWW za pomocą WSDL
Książce towarzyszą dodatki poświęcone konfiguracji środowiska programistycznego, wprowadzeniu do JSP, tworzeniu bibliotek znaczników JSP oraz standardom XML, XSLT i Xpath.

J2ME. Almanach

okladka
"J2ME. Almanach" to niezastąpione, podręczne kompendium wiedzy dla programistów korzystających z Java 2 Micro Edition (J2ME). J2ME to nowa rodzina specyfikacji powstałych w firmie SUN, opisujących uproszczoną, skondensowaną wersję platformy Java 2, która może być używana do tworzenia aplikacji działających na urządzeniach o bardzo ograniczonych zasobach, takich jak telefony komórkowe, palmtopy czy dwukierunkowe pagery.

W książce znajdziesz:

  • Wprowadzenie do platformy J2ME i środowisk programistycznych, takich jak Java Wireless Toolkit
  • Szczegółowy opis możliwości i wymagań CLDC, MIDP i MIDletów
  • Dogłębne omówienie interfejsu użytkownika stosowanego w MIDletach oraz wiele praktycznych wskazówek dotyczących wykorzystania MIDP UI API
  • Prezentację sposobów w jaki używać Generic Connection Framework API w celu korzystania z bezprzewodowego Internetu, a także API dla przechowywania danych
  • Wprowadzenie do Connected Device Configuration (CDC) i profili CDC
W książce zawarto znany z innych pozycji serii Almanach wydawnictwa O"Reilly obszerny alfabetyczny spis elementów języka, obejmujący klasy z wielu pakietów J2ME, w tym java.lang, java.io, java.util, java.microediton.io, java.microediton.lcdui, java.microediton.midlet i java.microediton.rms. Gdy zaczniesz pracować z J2ME, "J2ME. Almanach" na stałe zagości na Twoim biurku i będzie podręcznym źródłem informacji.

Tysiące osób codziennie kupują nowe urządzenia wyposażone w możliwość uruchamiania aplikacji Javy. Jeśli chcesz, by były to także Twoje aplikacje, ta książka dostarczy Ci całej wiedzy potrzebnej do ich stworzenia.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »